Jag har lyckats skapa ett akvarium i Sketchup nu enligt realistiska proportioner och dessutom lyckats ta in modellen i Blender. Man exporterar Sketchupmodellen till Google-Earth-format, döper om filen till .zip och packar upp .dae modellen som sedan kan importeras till Blender. Där kan man sedan exportera till .obj som Java3D kan läsa. När man skriver det såhär låter det omständigt, men att skapa 3d-modeller i Sketchup går *fort* jämfört med att sitta och pilla i Blender.
Det främsta problemet jag hade var att få fram en ripplig vattenyta. Att göra den med Blenders Wave-funktioner var löjligt jobbigt. Jag ville dessutom ha äkta 3d-vågor istället för någon texture+bumpmap som annars är vanligt.
Tillslut verkar jag ha hittat en plugin till Sketchup som tar en .bmp. Pluginen funkar bra förutom att den inte använder exakt de koordinater som Sketchup snappar till, vilket gör att man får skala det skapade vågobjektet lite efteråt.
Här hittar man pluginen, och man måste vara medlem på forumet för att kunna ta hem den:
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=31339
[2013-4] [2013-3] [2012-5] [2012-3] [2012-1] [2011-12] [2011-8] [2011-5] [2011-4] [2011-3] [2011-2] [2011-1] [2010-12] [2010-11] [2010-10] [2010-9] [2010-8] [2010-7] [2010-6] [2010-5] [2010-4] [2010-3] [2010-2] [2010-1] [2009-12] [2009-11] [2009-10] [2009-9] [2009-8] [2009-7] [2009-6] [2009-5] [2009-4] [2009-3] [2009-2] [2009-1] [2008-12] [2008-11] [2008-10] [2008-9] [2008-8] [2008-7] [2008-6] [2008-5] [2008-4] [2008-3] [2008-2] [2008-1] [2007-12] [2007-11] [2007-10] [2007-9] [2007-8] [2007-7] [2007-6] [2007-5] [2007-4] [2007-3] [2007-2] [2007-1] [2006-12] [2006-11] [2006-10] [2006-9] [2006-8] [2006-7] [2006-6] [2006-5] [2006-4] [2006-3] [2006-2] [2006-1] [2005-12] [2005-11] [2005-10] [2005-9] [2005-8] [2005-7] [2005-6] [2005-5] [2005-4] [2005-3] [2005-2] [2005-1] [2004-12] [2004-11] [2004-10] [2004-9] [2004-8] [2004-7] [2004-6] [2004-5] [2004-4] [2004-3] [2004-2] [2004-1] [2003-12] [2003-11] [2003-10] [2003-9]
Kommentarer
2010-11-01 11:42:33.0
Kan du inte visa något du gjort i Sketchup....nyfiken!
GasseG
2010-11-01 21:25:43.0
Det är inget som ser spektakulärt ut eftersom modellen ska vara så enkel som möjligt att konvertera - så det ser bara ut som en blå box med vågig yta. Det är i min renderare eller Luxrender som magin sker när jag definerar upp vilka ytor som är glas/vatten osv.
Add new Commentdeffen